Nieoficjalny port Tomb Raider Nintendo 64 po 30 latach wreszcie staje się rzeczywistością

4 godzin temu
Prawie 30 lat po tym, jak planowana przez Core Design wersja Tomb Raider na Nintendo 64 została anulowana, deweloper homebrew znany jako Snake zademonstrował port gry działający na sprzęcie N64 za pośrednictwem Analogue 3D. Zbudowany od podstaw przy użyciu podejścia do dekompilacji TRX wraz z libdragon i Tiny3D, projekt podobno implementuje większość pełnej wersji gry, ale wciąż boryka się z poważnymi błędami i ograniczeniami wydajności, bez potwierdzonej daty premiery lub dystrybucji ROM.
Idź do oryginalnego materiału