Niko Bellic pierwotnie miał zginąć na końcu GTA 4. Twórca gry wyjaśnia, czemu zarzucono pomysł

7 godzin temu

GTA 4 to odsłona mocno wyróżniająca się na tle serii znacznie mroczniejszym i poważniejszym klimatem, zamiast zwyczajowej lekkiej satyry. Współzałożyciel Rockstara Dan Houser w niedawnym wywiadzie przyznał, iż ton gry w dużej mierze zainspirował jego kilkuletni pobyt w Nowym Jorku, którego nie wspomina dobrze. Główny bohater Niko miał choćby zginąć na końcu produkcji, ale ostatecznie zrezygnowano z tego pomysłu.

Idź do oryginalnego materiału