Nowa bohaterka, nowy styl walki. Resident Evil Requiem stawia na łamigłówki, a nie akcję w walkach z bossami

13 godzin temu
Koshi Nakanishi, reżyser gry Resident Evil Requiem, ujawnił w wywiadzie dla serwisu Automaton, iż starcia z bossami w nowej odsłonie będą wymagały od graczy przemyślanego podejścia
Idź do oryginalnego materiału