Nowa wersja DirectX stawia na zaawansowany Path Tracing. Efekty są niesamowite

1 dzień temu
Po latach rozwoju i licznych zapowiedziach, ray tracing w czasie rzeczywistym stał się standardem w grach AAA. Teraz jednak uwaga branży skupia się na jego bardziej zaawansowanej formie Path Tracingu, czyli pełnym śledzeniu promieni, które...
Idź do oryginalnego materiału