Nowe mody trafiają na konsole w Baldur’s Gate 3. Larian Studios dodaje świeże klasy i nietypowe funkcje

17 godzin temu

Konsolowi gracze spędzający czas w świecie Baldur’s Gate 3 otrzymali właśnie kolejną paczkę oficjalnie wspieranych modyfikacji. Twórcy gry udostępnili siedemnaście nowych pozycji, które przeszły pomyślnie proces weryfikacji i trafiły na PlayStation oraz Xboxy. Dzięki temu łączna liczba modów dostępnych na konsolach oraz komputerach Mac wzrosła do imponującego poziomu 1245 unikalnych projektów. Najnowszy rzut przynosi zarówno potężne rozszerzenia mechaniki, jak i mniejsze ulepszenia oraz elementy czysto humorystyczne.

Magia, stal i ubóstwo, czyli nowe ścieżki rozwoju

Najważniejszym elementem aktualizacji jest wprowadzenie dwóch zupełnie nowych, stworzonych przez społeczność klas oraz jednej podklasy. Pierwszą nowością jest DragonSoul – hybryda wojownika i zaklinacza opierająca się na kulcie smoków, która debiutuje od razu z czterema unikalnymi podklasami. Miłośnicy łączenia broni białej z czarami mogą również sprawdzić klasę Magus autorstwa twórcy ukrywającego się pod pseudonimem Huffman. Ta opcja skupia się na zaklinaniu oręża oraz tworzeniu magicznych tarcz, a dodatkowo oferuje aż sześć własnych podklas.

Zmiany nie ominęły także standardowych profesji z systemu Dungeons & Dragons. Klerycy mogą teraz wybrać Poverty Domain. To nietypowa podklasa kładąca nacisk na stosowanie zaklęć niezadających bezpośrednich obrażeń, korzystanie z prostego uzbrojenia oraz noszenie zwykłych ubrań zamiast ciężkich pancerzy. Rozwiązanie to może okazać się idealnym wyborem dla osób próbujących ukończyć przygodę bez zabijania przeciwników. Dodatkowo fani tradycyjnych zasad papierowego RPG otrzymali modyfikację dostosowującą Paladyna do reguł zawartych w najnowszym podręczniku DnD 5R Player Handbook z 2024 roku.

Od romansów po metamorfozę w Guy’ego Fieriego

Nowa paczka modów w dużej mierze skupia się na towarzyszach podróży. Projekt zatytułowany Transform Wyll pozwala dzięki specjalnego pierścienia i zaklęcia swobodnie przełączać wygląd bohatera między ludzką a diabelską formą. Z kolei Missed Connections naprawia uciążliwy błąd w ścieżce romantycznej Shadowheart, przez który gracze mogli zostać pozbawieni finałowych scen, jeżeli wcześniej nie odbyli z nią konkretnej rozmowy. Zadbano również o detale humorystyczne – modyfikacja dotycząca Gale’a gwarantuje, iż czarodziej zawsze zareaguje zabawnym komentarzem na specyficzne interakcje głównego bohatera z martwym pająkiem, pomijając przy tym standardowy rzut obronny na kondycję.

Katalog uzupełniają projekty usprawniające samą rozgrywkę, takie jak automatyczny zbieracz składników alchemicznych w promieniu kilkunastu metrów czy skalowanie statystyk legendarnego miecza Phalar Aluve wraz z poziomem postaci. Nie zabrakło też elementów wizualnych, wśród których wyróżnia się zestaw ubrań inspirowany grą Elden Ring oraz całkowita zmiana wizerunku Lorda Gortasha, który dzięki modyfikacji upodabnia się do amerykańskiego celebryty kulinarnego, Guy’ego Fieriego.


Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.

Idź do oryginalnego materiału