Nowe zapowiedzi od Garphill Games. Początek kolejnej trylogii i zaskakujące odświeżenie hitu

planszowenewsy.pl 1 godzina temu

Wydawnictwo Garphill Games zapowiedziało trzy nowe gry: małą karciankę trick-taking, pierwszą część wschodniej trylogii oraz reimplementację swojego hitu.

[ Wallguards of the East Empire ]

Wiadomo było, iż do zamknięcia gier ze wszystkimi stronami świata brakuje wschodu. Oto jest Wallguards of the East Empire – pierwsza gra ze wschodniej linii, która przeniesie nas do Cesarstwa Bizantyjskiego.

Mamy rok 821 rok. Tomasz Słowianin za wszelką cenę pragnie odebrać tron cesarzowi Michałowi II. Jako mieszkańcy Konstantynopola musimy zmobilizować wojowników, wzmocnić umocnienia oblężnicze, wysłać nasze okręty i za wszelką cenę bronić murów miasta.

Celem gry jest zdobycie jak największej liczby punktów zwycięstwa. Punkty otrzymujemy za szkolenie Wojowników, zdobywanie jednostek Oblężniczych i Techników, rozwijanie Koszar, a przede wszystkim za skuteczną obronę murów miasta.

W każdej turze gracze wykorzystują karty, aby wykonywać dostępne akcje. Większość z nich powoduje umieszczenie jednej lub większej liczby kart na 4 polach bitew znajdujących się nad planszą gracza. Gdy na danym polu bitwy znajdzie się co najmniej 5 kart, rozpoczyna się obrona i gracz musi sprawdzić, czy jego siły są wystarczające.

Liczba graczy: 1 – 4
Czas gry: 60 – 90 minut

Kampania na Kickstarterze planowana jest na listopad 2026 r.

Paladins of Highcrown

Paladyni Zachodniego Królestwa są jednym z największych hitów Garphill Games. W 2023 roku autorzy zaczęli prace nad jego udoskonaleniem. W efekcie powstała gra Paladins of Highcrown, która będzie największym tytułem stworzonym kiedykolwiek przez Garphill Games. Ilustracje przygotował Andrew Bosley.

Celem Paladins of Highcrown jest zdobycie jak największej liczby punktów zwycięstwa. Punkty można zdobywać przede wszystkim poprzez rozwijanie swoich atrybutów, zaopatrywanie pól bitew, oswajanie bestii, a także przekonywanie lub inspirowanie mieszkańców miasta, by wsparli działania obronne.

W każdej rundzie gracze najpierw zyskują pomoc nowego Paladyna, a następnie wykorzystują dostępnych pracowników i zgromadzone zasoby, aby wykonywać rozmaite akcje. Gdy zabraknie im możliwości dalszego działania, muszą odpocząć. Może się to wiązać z dodatkowymi korzyściami, a także pozwala przygotować nowych pracowników na kolejną rundę.

Liczba graczy: 1 – 4
Czas gry: 100 – 200 minut

Kampania na Kickstarterze planowana jest na luty 2027 r.

Crest

Crest to nowa gra karciana typu trick-taking autorstwa Sama Macdonalda. Rozgrywka trwa 3 rundy. W każdej z nich gracze starają się jak najlepiej wykorzystać karty ze swojej ręki, wpływając na to, które Klany dotrą na szczyt góry.

Każda karta, która wygra lewę, „wspina się na szczyt” i do końca rozgrywki zostaje wyłączona z gry. Karty, które pozostaną Wam na koniec rundy, mogą sprawić, iż stracicie Honor, ale mogą też spowodować utratę Honoru przez innych graczy. W talii znajduje się również sporo kart posiadających specjalne zdolności.

Liczba graczy: 2 – 5
Czas gry: 30 – 40 minut

Gra zostanie wydana w maju 2027 r.

Najnowsze artykuły o podobnej tematyce:

Vampire Lords. Polska edycja z logo Galakty

Life of the Amazonia – Ogry Games potwierdzają polską edycję!

Raiders of Scythia: Omens. Zapowiedź polskiej edycji dodatku

Idź do oryginalnego materiału