Wydawnictwo AlisGames nie zatrzymuje się w swoich wydawniczych planach i podpisało kolejne tytuły. Oto kilka nowych zapowiedzi, które ukażą się w kolejnych miesiącach tego i przyszłego roku.
Dla przypomnienia, Alis Games do tej pory zapowiedziało: Men-nefer, Ruiny, Psy wojny, Europa Universalis, Baśń i chwała, Shallow Regrets, Even Deeper Regrets, Obrońcy dziczy, Hideous Abomination
Nowe zapowiedzi – kooperacja z IV Studio
Alis Games nawiązało współpracę z IV Studio i planuje na razie wydać 4 gry z tego studio:
Honor’s End – kooperacyjna przygodowa gra z mechaniką budowy talii, osadzona w średniowiecznym świecie spowitym tajemnicą.
Gracze muszą współpracować, aby pokonać narastające zagrożenia. Korzystając z kart bohaterów, akcji i ekwipunku, atakują przeciwników, jednocześnie broniąc się przed utratą honoru — spowodowaną przez kości zagrożenia rzucane co rundę przez wrogów. Można grać w pojedyncze sesje lub w trybie kampanii, która stopniowo odblokowuje nowe treści i wyzwania.
Liczba graczy: 1 – 4
Czas gry: 90 – 120 minut
Moonrollers
Gra kościana z mechaniką push-your-luck. w której rywalizujemy o zwerbowanie nowej załogi do naszego statku kosmicznego.
Rzucamy kośćmi i przypisujemy je do kart, zdobywając prestiż oraz odblokowując nowe zdolności. Musimy podejmować ryzyko – rzucamy ponownie, aby szybciej ukończyć karty lub robimy niebezpieczne misje, by zdobyć dodatkowe punkty na koniec gry. o ile spalimy rzut stracimy cały postęp w turze.
Liczba graczy: 2 – 5
Czas gry: 30 – 45 minut
Pillars of Fate
Dwuosobowa gra z walką na linii, z elementami dedukcji, blefu i asymetrycznych zdolności. W grze wysyłamy swoich czempionów na wyprawy. Zagrywamy karty na trzech torach (w tym jedną zakrytą na każdym torze), aż każdy gracz umieści po trzy karty na każdym z nich. Każda wyprawa ma dwa możliwe rezultaty — zdobycie lub utratę punktów — które zależą od symboli (kolorów) kart zagranych na danym torze.
Liczba graczy: 2
Czas gry: 30 – 45 minut
Scales of Fate
Scales of Fate to gra dedukcyjna. W każdej rundzie gracze wybierają jednego z 9 półbogów i wysyłają go na planszę, aby wykonać akcje — od niszczycielskich ataków po zdobywanie przychylności różnych bogów.
Punkty zdobywa się na podstawie pozycji obu swoich półbogów na torze punktacji lub różnicy między nimi. Dodatkowo można zyskać lub stracić punkty, jeżeli uda się poprawnie odgadnąć, których dwóch półbogów kontroluje przeciwnik.
Liczba graczy: 2
Czas gry: 30 – 60 minut
Pozostałe zapowiedzi
Coming of Age
Euogra od Daniego Garcii, która jest podróżą przez życie. Rozpoczynamy grę jako dziecko, dysponując ograniczonym zestawem zainteresowań i umiejętności, które determinują nasz rozwój. Z upływem lat dorastamy, zdobywamy nowe pasje, zyskujemy coraz większą niezależność, a wraz z nią dostęp do kolejnych doświadczeń. Będziemy tworzyć wspomnienia, kształtować różne cechy swojej osobowości, zawierać przyjaźnie, zakochiwać się i próbować radzić sobie z frustracjami – wszystko po to, by spełnić się, realizując swoje marzenia i ambicje.
Korzystając z mechanizmu zarządzania kośćmi, odwiedzimy różne miejsca w mieście, zdobywając doświadczenia wpływające na rozmaite aspekty Twojej osobowości, odzwierciedlone na indywidualnej planszy gracza. Celem będzie osiągnięcie rozmaitych życiowych aspiracji zdobywanych w trakcie gry.
Liczba graczy: 1 – 4
Czas gry: 40 – 80 minut
Dino Dynasty z dodatkiem From Armor to Tail-Clubs
Gracze wcielają się w gatunki dinozaurów z okresu kredowego, rywalizujące ze sobą w walce o przetrwanie. Każda rozgrywka opiera się na innym scenariuszu z określonymi warunkami początkowymi i zestawem losowych wyzwań.
Mapa powstaje w trakcie gry poprzez dokładanie płytek przez graczy. Tworzą one biomy inspirowane środowiskami z okresu kredowego. Na początku plansza jest w dużej mierze nieznana i dopiero w miarę ekspansji oraz eksploracji odkrywane są kolejne obszary. Różne scenariusze wprowadzają dodatkowe konfiguracje mapy i zwiększają regrywalność.
Wygrywa gracz, który zrealizuje najwięcej wyzwań i najlepiej dostosuje swój gatunek do zmieniających się warunków.
Liczba graczy: 1 – 6
Czas gry: 30 – 60 minut
Najnowsze artykuły o podobnej tematyce:
Utracone światła. Polska premiera od Alis Games
Psy Wojny od Alis Games. Ruszyła przedsprzedaż polskiej edycji
















