W 2025 roku w programie Rock i Borys Podcast jeden z prowadzących powiedział, iż do gry Wiedźmin 3: Dziki Gon prawdopodobnie powstaje dodatek. Teraz mamy oficjalne potwierdzenie tych doniesień na oficjalnym koncie X studia CD PROJEKT RED.
Jak do tego doszło?
26 maja na oficjalnym profilu thewitcher na platformie X (dawniej Twitter) pojawił się wpis. Z okazji rocznicy wydania rozszerzenia Krew i wino miał odbyć się specjalny stream. Jak dowiedzieliśmy się z komentarza pod oficjalnym ogłoszeniem nowego dodatku z dnia 27 maja, pełny pokaz został zaplanowany na 28 maja podczas transmisji live.
Wszystko potoczyło się jednak szybciej, ponieważ na launcherze GOG (RED Launcher) przedwcześnie pojawiła się karta nowego dodatku zatytułowanego Pieśni Przeszłości (Songs of the Past). Możemy jedynie domyślać się, czy był to planowany wyciek, czy po prostu przypadek, który zmusił twórców do natychmiastowej reakcji i oficjalnego ogłoszenia projektu.
Odpowiedzialni za stworzenie dodatku
Studio, które wzięło pod swoje skrzydła współtworzenie nowego dodatku do trzeciego Wiedźmina, to polskie Fool’s Theory. Zostało to oficjalnie potwierdzone, ale w sieci od razu pojawiły się pytania. Deweloperzy z tej ekipy zajmują się przecież wyczekiwanym remake’iem pierwszej części gry o przygodach Geralta. Fani zaczęli się obawiać, czy odświeżanie jedynki nie zostało porzucone lub opóźnione na rzecz tego projektu. Informacją, jaką otrzymali gracze, było jednak zapewnienie, iż prace nad obydwoma tytułami realizowane są w tym samym czasie pod pełnym nadzorem kreatywnym CDPR i nie ma powodów do obaw.
Pożegnanie ze starym sprzętem
Oficjalny profil gry zamieścił wpis informujący o sporych zmianach systemowych. Idzie za tym zapowiedź drastycznego podniesienia minimalnych wymagań sprzętowych na PC, które wejdą w życie wraz z najbliższą aktualizacją.
Pierwszym komponentem, który całkowicie wypada z listy wspieranych podzespołów, jest tradycyjny twardy dysk – gra całkowicie porzuca wsparcie dla HDD na rzecz szybszych dysków SSD. Do prawidłowego działania rozszerzenia wymagana będzie również zmiana systemu operacyjnego na 64-bitowy Windows 11. jeżeli chodzi o pamięć, absolutnym minimum będzie teraz 12 GB pamięci RAM oraz 6 GB pamięci VRAM. W przypadku procesorów poprzeczka powędrowała do modeli AMD Ryzen 5 2600 oraz Intel Core i5-8400. Na koniec zostaje najdroższy podzespół, czyli karta graficzna – od Nvidii musimy posiadać przynajmniej układ GeForce GTX 1660, a od AMD – Radeona RX 5500 XT w wersji z 8 GB pamięci. Gra od tej pory będzie działać ekskluzywnie na DirectX 12.
Premiera
Oficjalne wydanie dodatku ma pojawić się na rynku w 2027 roku, co zapowiada nam mocno wiedźmiński okres. Rozszerzenie wyjdzie jeszcze przed premierą Wiedźmina 4 (projekt Polaris), co pozwoli fanom raz jeszcze wcielić się w rolę Geralta z Rivii, który ponownie wyruszy na szlak. CD Projekt Red podjęło mądrą decyzję z zaplanowaniem debiutu na ten okres – dzięki temu nowa opowieść nie zginie w marketingowym szaleństwie i gigantycznej premierze wyczekiwanej gry GTA VI.

1 godzina temu

















