NVIDIA i Microsoft chcą zmniejszyć zużycie VRAM w grach choćby o 90%

9 godzin temu
Nowa technologia NVIDII o nazwie Neural Texture Compression (NTC) w połączeniu z najnowszym DirectX Raytracing 1.2 od Microsoftu może okazać się przełomowa dla gier komputerowych.


Wstępne testy pokazują, iż rozwiązanie to pozwala...
Idź do oryginalnego materiału