„Oczekiwania są po prostu kosmiczne”. Legenda Blizzarda mówi o tym, dlaczego tak trudno jest pracować nad grami takimi jak Diablo 4

2 godzin temu
Ojciec serii Diablo uważa, iż tworzenie dużych gier AAA w dzisiejszych czasach jest niezwykle ryzykowne. Deweloperzy muszą zmagać się z trudnym zadaniem sprostania oczekiwaniom graczy.
Idź do oryginalnego materiału