Od fanowskiego projektu do kontrowersyjnej trylogii. Jak Tripwire zmieniło Killing Floor na zawsze

2 dni temu
Zdjęcie: Killing Floor 3


Tripwire Interactive, któremu wielu graczy zawdzięcza brytyjską rozwałkę zombiaczą, zaczynało jako fanowski projekt do Unreal Tournament 2004. Killing Floor gwałtownie zyskało na popularności, co skłoniło deweloperów do wydania go jako samodzielnej gry w 2009 roku. Kolejna część ukazała się w 2015 roku i według wielu ugruntowała pozycję Tripwire jako mistrzów brutalnego co-opa. Po dekadzie światło […]
Idź do oryginalnego materiału