Od Skyrim po Starfield, dlaczego w tytułach Bethesdy przez cały czas występują błędy

1 dzień temu
Gry Bethesdy zawsze miały duże światy, zawiłe historie i… mnóstwo błędów. Gracze logowali się do różnych dziwacznych usterek w Skyrim do Starfield, takich jak pływające obiekty i NPC utknięci za ścianami. To część pakietu, ponieważ ci, którzy pracują nad takimi potworami jak Skyrim, doskonale znają głównego projektanta gry wideo, Bruce’a Nesmitha. Przyznając, iż tytułom Bethesdy […]
Idź do oryginalnego materiału