Oto legendarne jRPG. Takich gier już nie tworzą

1 tydzień temu
We wczesnych grach Squaresoftu gry i roboty musiały koegzystować. W Chrono Trigger, w Final Fantasy VI mechy były stałym punktem w opowieści i mechanikach rozgrywki. W latach 90. Square zatrudniało Tetsuyę Takahashiego, gościa od projektowania, pisania i reżyserowania gier....
Idź do oryginalnego materiału