Paradox przyznaje, iż popełnił duży błąd przy premierze Cities: Skylines 2

2 godzin temu

Spośród nieudanych premier z ostatnich kilkunastu miesięcy na szczególne wyróżnienie zasługuje Cities: Skylines 2. Szef Paradox Interactive przyznał, iż sytuacja gry mogłaby wyglądać inaczej, gdyby wydawca nie pospieszył się z premierą.

Idź do oryginalnego materiału