Głównym celem tych zmian jest zapewnienie większych możliwości czołgom ciężkim i pojazdom o mocnym pancerzu, poprzez wprowadzenie nowych pozycji oraz poprawę ogólnej topografii mapy. Powinno to uczynić rozgrywkę bardziej dynamiczną i urozmaiconą, przy jednoczesnym zachowaniu zalet mapy dla pojazdów szybkich i przeznaczonych do snajperki.
Środek (C2–F5)
Dodano wzgórze z tunelem kolejowym, a cały obszar środkowy został przerobiony, aby umożliwić pojazdom o dobrym pancerzu walkę na różnych odległościach i poziomach.
Górna część (1. i 2. linia)
Obszar ten został dostosowany wraz z centrum mapy. Teraz mogą tu walczyć pojazdy zwrotne i słabiej opancerzone, wykorzystując kamuflaż i atakując wrogów na linii frontu, a także pojazdy znajdujące się w pobliżu szczytu centralnego wzgórza.








Wybrzeże (E7–H9)
Obszar wybrzeża został przerobiony w celu poprawy rozgrywki dla snajperów. Pozycje te zapewniają pole widzenia na wrogów na linii frontu, niszczycieli czołgów oraz pojazdy znajdujące się w centrum mapy.
Pozycje niszczycieli czołgów (H6, D7)
Dodano nowe pozycje dla niszczycieli czołgów, aby zapewnić lepszą kontrolę nad brzegiem jeziora, a także otwarto linie strzału w kierunku szczytu centralnego wzgórza.
























