Studio People Can Fly ogłosiło wstrzymanie prac nad dwiema niezapowiedzianymi grami – Gemini i Bifrost – oraz redukcję części zatrudnienia. Powodem są problemy finansowe i brak porozumienia z wydawcą jednego z projektów, – informuje oficjalny komunikat firmy.
Wydawca zerwał komunikację, projekt upadł
Według CEO Sebastiana Wojciechowskiego, wydawca Gemini nie przedstawił nowych warunków współpracy i przestał odpowiadać, co uniemożliwiło dalszy rozwój gry. W efekcie studio zdecydowało się również wstrzymać Bifrost – wewnętrzna analiza wykazała, iż People Can Fly nie dysponuje zasobami, które pozwoliłyby kontynuować pracę nad tytułem. Liczba osób objętych zwolnieniami nie została podana.

Historia studia i wcześniejsze sukcesy
People Can Fly to jedno z najbardziej rozpoznawalnych polskich studiów gamingowych, założone w 2002 roku. Międzynarodowy rozgłos przyniosła mu gra Bulletstorm z 2011 roku, znana z dynamicznych starć i widowiskowego systemu punktacji za eliminację przeciwników. W 2017 roku ukazała się odświeżona wersja – Bulletstorm: Full Clip Edition. Studio odpowiadało również za Gears of War: Judgment dla Xbox 360.
W 2021 roku zadebiutował kooperacyjny shooter Outriders, który mimo mieszanych recenzji zdobył własną społeczność graczy. W 2022 roku wydano rozszerzenie Worldslayer.
Nad czym pracuje People Can Fly?
Pomimo anulowania projektów Gemini i Bifrost, studio przez cały czas realizuje inne przedsięwzięcia. Wspólnie z The Coalition tworzy prequel serii Gears of War zatytułowany E-Day. Równolegle realizowane są prace nad kooperacyjnym shooterem Lost Rift, który otrzyma demo podczas Steam Next Fest. W fazie rozwoju znajdują się też trzy niezapowiedziane gry o kryptonimach Bison, Echo i Delta.