Wykorzystanie w branży gier narzędzi opartych na sztucznej inteligencji budzi wiele obaw - od wątpliwości fanów co do jakości tworzonych w ten sposób produkcji, aż po niepokój deweloperów co do przyszłości ich stanowisk. Szef działu Xboxa Phil Spencer podczas niedawnego panelu dyskusyjnego stwierdził, iż Microsoft widzi w branży potencjał dla AI, ale raczej w obszarze „operacyjnym”, niż przestrzeni kreatywnej.

2 godzin temu















