Pieniądze zabiły ich projekt, a potem sukces odniosło Larian Studios. Kulisy anulowanego Baldur's Gate 3, które miało być zupełnie inną grą

1 godzina temu
"Nie potrafiliśmy przekonać wydawców do sfinansowania gry" - mówi Trent Oster z Beamdog. Zanim Larian Studios stworzyło jeden z największych hitów w historii gatunku RPG, o prawa do kultowej marki walczyli weterani branży z BioWare i Obsidianu.
Wszyscy wiemy, jak ogromny sukces odniosło Larian Studios. Jednak droga do powstania trzeciej części Wrót Baldura to historia pełna złamanych serc, braku zaufania inwestorów i anulowanych projektów. Trent Oster, szef studia Beamdog i współzałożyciel legendarnego BioWare, zdradził trudne kulisy walki o sfinansowanie tego tytułu. Zanim projekt trafił w ręce Belgów, …
Idź do oryginalnego materiału