Pierwotna wersja głównej lokacji w Fallout: New Vegas miała problemy na konsolach, więc trzeba ją było wykastrować

2 tygodni temu
W wywiadzie udzielonym magazynowi Edge Josh Sawyer, twórca pracujący w tej chwili dla Obsidian Entertainment, opowiedział o pracach nad Fallout: New Vegas. Wspomniał o trudnościach, jakie przysporzyła jedna lokacja na konsolach.
Idź do oryginalnego materiału