Pierwszy patch roadmapowy Olden Ery!

acidcave.net 3 godzin temu
W końcu jest! Patch roadmapowy do Olden Ery debiutuje… dziś! A w nim masa dobroci!



Sojusze


Koniec grania samemu, od dziś możecie wspólnie stawiać czoła hordom wrogów, i to jak!
Tryb coop będzie zawierał wsparcie dla permanentnych tur równoczesnych, koniec czekania aż ten drugi skończy klikać!
Dodatkowo będzie można z łatwością wymieniać się jednostkami i artefaktami na przykład poprzez Posterunki. Lubicie zasoby? Kto nie lubi! W Olden Erze będziecie mogli nie tylko wysyłać je do innych, ale również… domagać się ich, niechaj popłynie drewno ze Szmeroborów!
Część już istniejących map dostała wsparcie dla kooperacji, nadto w grze zadebiutują nowe szablony skupione na współpracy.

Usprawnienia generatora map losowych


Jeżeli nie lubicie ograniczeń wynikających z szablonów map losowych, to mam dla Was świetne wieści -- generator dostał nowy tryb, charakteryzujący się mniejszą przewidywalnością! Warunki wygranej, obecność sojuszy, bogactwo mapy... to tylko część dostępnych opcji. Szykujcie się na eksplorację i nowe odkrycia!
Dotychczasowe szablony nie znikają! Ba, zostają one rozbudowane o opisy wprowadzające czego można się spodziewać po danym szablonie/

Koło reakcji++


Poznajcie nowe Koło Reakcji, z większą i szerszą gamą emocji! Z Koła będzie można korzystać i na mapie przygody, i podczas walki, wyraźcie się!

Ulepszone wyszukiwanie meczów


Uprawniono kalibrację, dodatkowo porażki na wysokich poziomach trudności będą bardziej doktliwe, zaś różnica rankingu między graczami będą mocniej wpływać na przepływ punktów.
Punkty rankingu zostaną zresetowane!
W przyszłości planowane są kolejne poprawki do wyszukiwarki.

Usprawnienia zapisywania i wczytywania


Okno zostało uporządkowane, a zapisy zostały podzielone na kategorie (singiel, multi, kampanie, wyzwania...)

Co przyniesie przyszłość?


  • Nowe mapki PvE, więcej info w październiku!
  • Patch balansujący: zmiana zdolność rasowej Świątyni, nowe zaklęcia i zdolności, zmniejszenie liczby procentowych bonusów w obliczeniach otrzymywanych/zadawanych obrażeń;
  • Nowe, tajemnicze jednostki, polecam materiały na końcu niusa!
  • Otwarta beta, mająca na celu przetestowanie zmian!
  • Idź do oryginalnego materiału