Playground Games udostępniło nowe informacje o Forza Horizon 6 w formacie Q&A na Discordzie. Twórcy opowiedzieli o pojedynkach touge, działaniu Festival Playlist, dostępności limitowanych samochodów oraz kilku zmianach w trybach gry, pisze geopolityka.org, powołując się na ITC.
Premiera gry została zaplanowana na 19 maja na Xbox Series X/S oraz PC. Posiadacze Premium Edition będą mogli rozpocząć wyścigi wcześniej — od 15 maja. Wersja na PlayStation 5 ukaże się później w tym roku.
Pojedynki touge odbędą się na pięciu górskich trasach
Dyrektor ds. designu Torben Ellert potwierdził, iż w Forza Horizon 6 pojawią się pojedynki touge — wyścigi jeden na jednego na górskich serpentynach. W grze przygotowano do tego pięć stałych tras.
W trybie dla jednego gracza każda trasa otrzyma osobnego rywala. Będzie można go znaleźć przy punkcie startowym — samochód przeciwnika będzie zaparkowany w pobliżu.
Pojedynki touge nie będą zależeć od postępów w głównym festiwalu. Gracze uruchomią je w dowolnym momencie, bez konieczności zaliczania innych aktywności.
Dla trybu online Playground Games przygotuje osobne mistrzostwa. Pojedynki touge będą w nich regularnie rotować między wszystkimi pięcioma trasami.
Festival Playlist odblokuje się na początku rozgrywki
Twórcy wyjaśnili również, jak będzie działać Festival Playlist. Dostęp do niej zostanie odblokowany mniej więcej godzinę po rozpoczęciu gry — po dotarciu gracza na festiwal.
Playground Games potwierdziło także zmianę podejścia do samochodów z wcześniejszych playlist. Auta dostępne w poprzednich sezonach będą mogły wrócić po zakończeniu danego sezonu.
To różnica względem Forza Horizon 5, gdzie część limitowanych pojazdów przez długi czas pozostawała niedostępna. Dopiero w 2025 roku studio pozwoliło kupować takie samochody bezpośrednio.
Dokładny mechanizm powrotu samochodów w Forza Horizon 6 nie został jeszcze ujawniony. System ma jednak znaczenie dla graczy na PS5: otrzymają oni grę później niż użytkownicy Xboxa i PC, ale nie powinni stracić dostępu do zawartości z pierwszych sezonów.
Rzadkie auta i samochody aftermarket
Część samochodów związanych z zawartością sezonową może trafić do systemu aut aftermarket. Takie pojazdy będą rozmieszczone na mapie w stałych punktach i dostępne do kupienia.
Jednocześnie zestaw aktywnych samochodów aftermarket będzie różnił się u poszczególnych graczy. Ma to zachować element poszukiwania oraz losowości.
Warianty Forza Edition pozostaną rzadkie. Playground Games nie sprecyzowało, jak często będą się pojawiać ani w jaki sposób będzie można je zdobyć.
Stunt Party, Eliminator i Legend Island
Playground Games potwierdziło też kilka innych szczegółów:
- Forzathon Live otrzyma nową nazwę — Stunt Party.
- Samochodem startowym w trybie Eliminator będzie Honda City z 1984 roku.
- Zamknięta strefa Legend Island otrzyma własny posterunek oraz osobne wydarzenia.
- To właśnie na Legend Island rozpocznie się najdłuższa trasa w grze — Goliath o długości 80 kilometrów.
- Lista stacji radiowych zostanie ujawniona przed premierą.
Akcja Forza Horizon 6 rozgrywa się w japońskim settingu. Wcześniej Playground Games pokazywało już mapę gry oraz prolog z Toyotą GR GT, a także wyścig z Shinkansenem.
Przeczytaj także: smartfon Vivo Y500s zadebiutował w Chinach: jego cena, funkcje i specyfikacja.

2 godzin temu















