PlayStation 6 może generować klatki na podstawie ruchów gracza. Sony ujawnia interesujący patent

1 godzina temu
Można odnieść wrażenie, iż zwykłe renderowanie gier powoli odchodzi do lamusa. W końcu popularne są już technologie skalowania obrazu, a co więcej, na sile przybierają rozwiązania pozwalające na generowanie dodatkowych klatek. Sony najwyraźniej również chce rozwijać ten kierunek. Opublikowano właśnie wniosek patentowy opisujący technologię nazwaną Generation Super Sampling. Możliwe, iż zobaczymy jej działanie już na konsoli PlayStation 6.
Idź do oryginalnego materiału