Po 16 dniach od premiery, większość twórców Highguard zostało zwolnionych. Fatalny start był początkiem końca

2 miesięcy temu
Nie będzie wielkiego sukcesu skazanego na porażkę Highguard. Gra na premierę mierzyła się z problemami i ostatecznie większość zespołu odpowiedzialnego za projekt zostało zwolnionych.
Idź do oryginalnego materiału