„Podejrzewam, iż to ja jestem problemem”. Po 600 godzinach gry i 5 podejściach, graczka Baldurs Gate 3 nie potrafi być „dobra”

1 miesiąc temu
Większość graczy boi się urazić uczucia NPC i gra na tego „dobrego”, ale dla równowagi znajdzie się kilka takich, którzy pokazują dualizm człowieka w całej okazałości – oto przypadek graniczny.
Idź do oryginalnego materiału