„Podjęcie ryzyka jest najmniej ryzykowną rzeczą, jaką możecie zrobić”. Twórca znakomitego Slay the Spire apeluje do wydawców i producentów gier AAA

2 tygodni temu
Casey Yano ze studia Mega Crit uważa, iż tworzenie „hiperangażujących” gier nie jest wcale tak ryzykowne, jak podążanie za trendami.
Idź do oryginalnego materiału