W najnowszym, 83. odcinku z cyklu „Pogradane”, Marcin zabiera Was na wirtualne drogi w wyczekiwanej grze Forza Horizon 6. Kolejna odsłona kultowej serii wyścigowej budziła ogromne emocje na długo przed premierą, więc postanowiliśmy sprawdzić na własnej skórze, czy to rzeczywiście następny, wielki krok naprzód dla całego gatunku, czy może jednak bolesny poślizg.
Jak się okazuje, szósta część festiwalu to klasyczny przypadek gry pełnej skrajności. Z jednej strony otrzymujemy potężny sandboks, który kusi wręcz absurdalną liczbą aut, niezwykle satysfakcjonującym systemem tuningu, kapitalnie dobraną ścieżką dźwiękową i oprawą wizualną, która na odpowiednim sprzęcie potrafi zaprzeć dech w piersiach. Niestety, za tą piękną karoserią kryją się rdzewiejące problemy.
Dwa oblicza wirtualnego festiwalu – co poszło nie tak?
Zamiast skupiać się wyłącznie na zachwytach, w tym materiale bierzemy pod lupę rzeczywisty stan techniczny gry i dość dyskusyjne decyzje projektowe twórców. euforia z płynnego pokonywania zakrętów często przerywana jest przez irytujące błędy. Marcin szczegółowo omawia największe bolączki tego tytułu, skupiając się między innymi na:
- Słabej optymalizacji: gra potrafi nieprzyjemnie „chrupnąć” w najmniej oczekiwanych momentach, psując dynamikę wyścigu.
- Ogromnym apetycie na VRAM: posiadacze kart graficznych z mniejszą ilością pamięci mogą mieć spore powody do frustracji i regularnych spadków wydajności.
- Problemach z upscalerami: technologie takie jak DLSS czy FSR, zamiast ratować płynność, często generują nieprzyjemne artefakty wizualne.
- Kontrowersyjnej monetyzacji: agresywne podejście do mikropłatności i zawartości dodatkowej w pełnopłatnej grze AAA budzi spory niesmak.
Czy te wady całkowicie dyskwalifikują najnowszą Forzę? A może magia festiwalu, świetny model jazdy i czysta frajda z kolekcjonowania aut ostatecznie rekompensują techniczne niedociągnięcia? Zapraszamy do oglądania!

Jeżeli podobał Wam się materiał, to koniecznie dajcie znać na X (dawny Twitter), Bluesky, naszym Discordzie, Redditcie lub Fediverse.

12 godzin temu
















