Polak pracujący nad Diablo 4 postawił bolesną diagnozę: dla wielkich firm crunch to wybór, dla małych walka o życie

1 godzina temu
Główny projektant silnika Diablo 4 uważa, iż crunch może być kwestią wyboru dla dużych studiów, ale dla małych twórców to kwestia życia i śmierci zespołu.
Idź do oryginalnego materiału