Warszawskie 11 bit studios podsumowało pierwsze półrocze 2026 roku, przynoszące istotne wieści dla akcjonariuszy i graczy. Flagowa produkcja studia, Frostpunk 2, oficjalnie przekroczyła barierę miliona sprzedanych egzemplarzy. Równolegle zarząd spółki zasygnalizował chęć wyjścia ze swoją działalnością poza dotychczasowe ramy branży gier wideo.
Milionowy sukces Frostpunka 2 i wyniki finansowe
W okresie od stycznia do końca czerwca 2026 roku przychody spółki ze sprzedaży wyniosły blisko 45,1 miliona złotych, co oznacza spadek w porównaniu do 57,2 miliona złotych w analogicznym okresie ubiegłego roku. Pierwsze półrocze zamknęło się stratą netto na poziomie prawie jednego miliona złotych, podczas gdy rok wcześniej firma wypracowała zysk przekraczający 8,4 miliona złotych. Wpływ na ten rezultat miał przede wszystkim wysoki koszt amortyzacji wydanych wcześniej gier, takich jak Frostpunk 2 oraz The Alters, który sięgnął 20 milionów złotych. Mimo przejściowej straty, powody do zadowolenia daje sprzedaż Frostpunka 2, która przekroczyła okrągły milion sztuk, nie wliczając w to użytkowników korzystających z abonamentu Game Pass. Druga z ważnych produkcji własnych, czyli The Alters, do końca czerwca znalazła 656 tysięcy nabywców.
Plany wyjścia poza branżę gier wideo
Podczas konferencji omawiającej wyniki finansowe, prezes zarządu Przemysław Marszał przekazał intrygujące zapowiedzi dotyczące przyszłości warszawskiego dewelopera. Przedsiębiorstwo zamierza rozszerzyć zakres swojego funkcjonowania i wyjść ze swoimi projektami poza tradycyjny sektor gier wideo. Choć kierownictwo nie może w tej chwili ujawnić szczegółów tego kroku, zapowiedź ta wywołała spore poruszenie w środowisku inwestorów. Jak wskazał prezes Przemysław Marszał podczas spotkania online, spółka zamierza rozwinąć skrzydła w nowych obszarach:
Chcemy rozszerzyć swoją działalność i wyjść również poza segment gier, ale na ten moment nie możemy ujawnić szczegółów” – taka deklaracja pokazuje chęć dywersyfikacji przychodów po okresie skupionym na premierach dużych tytułów własnych.
Nowe projekty i kalendarz wydawniczy
Wydawnictwo nie zaniedbuje jednak swojej podstawowej działalności i systematycznie poszerza ofertę o nowe, obiecujące pozycje. W połowie sierpnia zaprezentowano kolejny projekt wydawniczy pod tytułem Trainwatch, który powstaje we współpracy z Remigiuszem Michalskim z Harvester Games. Gra będzie thrillerem narracyjnym osadzonym w realiach pracy dróżnika kolejowego. Ponadto fani doczekali się już drugiego dodatku do Frostpunka 2 pod tytułem Breach of Trust, który zadebiutował pod koniec czerwca, a trzecie rozszerzenie zaplanowano na koniec bieżącego roku. Spółka dba również o rozwój The Alters, które otrzymało już płatny dodatek, a pełna wersja Moonlighter 2: The Endless Vault ma trafić na rynek na początku września, co ma poprawić wyniki finansowe w nadchodzących miesiącach.

1 godzina temu














