Pomysł, który miał nie działać. Gra, która miała się nie udać. Początki Battlefielda

2 miesięcy temu
Niewielkie studio ze Szwecji postanowiło powiedzieć „nie” korytarzowym strzelankom i ograniczeniom. Droga do wolności nie była prosta i oznaczała kilka zrealizowanych po drodze nietypowych projektów. Tak właśnie narodziła się seria Battlefield.
Idź do oryginalnego materiału