Lata temu, zanim seria Assassin's Creed upodobniła się do RPG-ów akcji, Ubisoft rozmyślał nad stworzeniem pełnoprawnej sieciowej produkcji, w której gracze sami stworzyliby zakapturzonych zabójców.
Lata temu, zanim seria Assassin's Creed upodobniła się do RPG-ów akcji, Ubisoft rozmyślał nad stworzeniem pełnoprawnej sieciowej produkcji, w której gracze sami stworzyliby zakapturzonych zabójców.