Prawo Moore'a umarło: PlayStation 6 koncentruje się na ray tracingu z wydajnością do 10× PS5 i niewielkim wzrostem rasteryzacji

5 godzin temu
PlayStation 6 może przynieść choćby 10-krotnie lepszy ray tracing niż PlayStation 5, zgodnie z nowym przeciekiem Moore's Law Is Dead. Zwykła wydajność graficzna może odnotować tylko niewielki wzrost, ale 4K120 i fantazyjne efekty świetlne wydają się być tym razem głównym celem
Idź do oryginalnego materiału