Musiało minąć sporo czasu, nim Ubisoft naprawdę odczuł konsekwencje różnych kontrowersyjnych decyzji podjętych na przestrzeni nie tyle lat, co wręcz dekad - ale w końcu do tego doszło. Kolejne projekty albo upadają, albo ich przychody są niewystarczające. W obliczu kryzysu korporacja robi to, co zwykle w takich sytuacjach - czyli mocniej podkręca atmosferę. O upadku m.in. projektu Prince of Persia: Sands of Time Remake będzie głośno jeszcze długo.