PS6 i nowy Xbox z ograniczonym wsparciem dla zaawansowanych technologii

9 godzin temu
DirectX 12 Work Graphs, który ma być istotnym elementem w rozwoju gier, prawdopodobnie nie zostanie szeroko wykorzystany na początku cyklu życia nadchodzących konsol PlayStation 6 oraz nowego Xboxa.


Choć funkcja ta oferuje...
Idź do oryginalnego materiału