PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wpieranych gier

1 godzina temu
Zdjęcie: PSSR 2.0 już dostępne na PS5 Pro! Oto lista pierwszych wspieranych gier


Sony wydało dziś ulepszoną technologię PSSR 2.0 na PS5 Pro. Na liście gier: Silent Hill f, Cyberpunk 2077, Final Fantasy VII Rebirth i Crimson Desert.

Sony wprowadza ulepszoną wersję technologii PSSR 2.0 (PlayStation Spectral Super Resolution) na PS5 Pro. Aktualizacja trafia do pierwszych gier i zapowiada zauważalny skok jakości obrazu i wydajności. Na liście pojawiają się duże produkcje, takie jak Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII Rebirth oraz Crimson Desert.

Nowy firmware PS5 zaczyna trafiać do graczy od dziś – 16 marca 2026. Sony wdraża go etapami. System wprowadza ulepszoną wersję PSSR, czyli autorskiego upscalera AI dla PS5 Pro.

Technologia ma poprawić szczegółowość obrazu, stabilność renderingu i ogólną wydajność w kompatybilnych grach.

Czym jest ulepszone PSSR na PS5 Pro

PSSR to odpowiednik DLSS czy FSR w świecie PlayStation. Technologia wykorzystuje uczenie maszynowe do skalowania obrazu do wyższej rozdzielczości przy zachowaniu wydajności.

Nowa wersja systemu ma kilka kluczowych usprawnień:

  • wyraźniejsze detale i ostrzejsze tekstury
  • mniej migotania obrazu i artefaktów
  • stabilniejszy obraz w dynamicznych scenach
  • lepszą rekonstrukcję drobnych elementów

Sony podkreśla, iż aktualizacja poprawia choćby małe detale otoczenia. W przypadku Silent Hill f chodzi o elementy takie jak trawa czy cienie w otoczeniu. Dzięki temu świat gry wygląda bardziej naturalnie i klimatycznie.

W praktyce oznacza to lepszą grafikę bez konieczności obniżania płynności.

Lista gier z ulepszonym PSSR

Sony rozszerza wsparcie dla technologii zarówno w nowych produkcjach, jak i w starszych tytułach. Wiele gier dostanie wsparcie przez aktualizacje. Najważniejsze tytuły na liście to m.in.:

  • Silent Hill 2
  • Silent Hill f
  • Dragon Age: The Veilguard
  • Control
  • Alan Wake 2
  • Senua’s Saga: Hellblade 2
  • Final Fantasy VII Rebirth
  • Nioh 3
  • Rise of the Ronin
  • Monster Hunter Wilds
  • Dragon’s Dogma 2
  • Crimson Desert
  • Cyberpunk 2077
  • Assassin’s Creed Shadows

Część gier otrzyma wsparcie natychmiast po aktualizacji systemu. Inne dostaną je w kolejnych tygodniach wraz z patchami od twórców.

Crimson Desert i nowe gry startują już z ulepszoną technologią

Niektóre nadchodzące tytuły będą korzystać z ulepszonego PSSR już w dniu premiery. Jednym z nich jest Crimson Desert, które zadebiutuje 19 marca i od razu wykorzysta nową technologię PS5 Pro.

Podobne wsparcie pojawi się też w dużych grach RPG i produkcjach AAA planowanych na 2026 rok. Dla graczy oznacza to prostą zmianę: więcej tytułów zaoferuje wysoką rozdzielczość i płynność bez kompromisów.

PS5 Pro mocniej różnicuje się od zwykłej PS5

Sony wyraźnie rozwija funkcje dostępne tylko na PS5 Pro. Ulepszone PSSR działa jako opcjonalne ustawienie systemowe. Gracze mogą aktywować je w kompatybilnych grach i sprawdzić różnice wizualne.

Firma zapowiada też, iż większość przyszłych gier na PS5 Pro będzie już projektowana z myślą o nowej wersji technologii. jeżeli trend się utrzyma, PS5 Pro stanie się platformą dla najbardziej zaawansowanych wersji konsolowych gier.

Digital Foundry sprawdza nowe PSSR w praktyce

Pierwsze testy ulepszonego PSSR pojawiły się już w analizie Digital Foundry, które sprawdziło nową technologię na kilku dużych produkcjach.

Według redakcji specjalizującej się w analizach graficznych nowa wersja upscalera robi bardzo dobre pierwsze wrażenie. W jednym z materiałów eksperci nazwali ją wręcz „the real deal”, czyli realnym krokiem naprzód dla PS5 Pro.

Testy obejmowały kilka gier klasy AAA i skupiały się głównie na jakości obrazu po skalowaniu do 4K. W wielu scenach nowy algorytm generuje wyraźnie ostrzejszy obraz, redukuje migotanie drobnych elementów i lepiej radzi sobie z rekonstrukcją szczegółów takich jak roślinność czy cienkie krawędzie obiektów.

Digital Foundry – Final Fantasy VII Rebirth

Digital Foundry podkreśla też, iż nowy PSSR potrafi konkurować z technologiami znanymi z PC. Wstępne porównania pokazują wyniki zbliżone do nowoczesnych rozwiązań takich jak DLSS czy FSR4, choć w niektórych scenach przez cały czas pojawiają się drobne artefakty obrazu.

Digital Foundry – Monster Hunter Wilds

To ważna zmiana, bo wcześniejsze wersje PSSR na PS5 Pro nie zawsze dawały idealne rezultaty. W niektórych grach gracze zauważali niestabilny obraz lub gorszą jakość niż w natywnej rozdzielczości. Nowa wersja algorytmu ma wyraźnie ograniczyć te problemy i poprawić ogólną stabilność renderingu.

Digital Foundry – Dragon Age: The Veilguard

Jeśli kolejne testy potwierdzą te wyniki, PS5 Pro może w końcu pokazać pełnię swoich możliwości. A dla graczy oznacza to jedno: więcej gier z ostrym obrazem 4K i płynnością bez kompromisów.

Źródło: PlayStation Blog, Digital Foundry

Pamiętajcie, iż znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Idź do oryginalnego materiału