Raport: Różne twarze polskiego gracza 2025, czyli umiejętności nie tylko przydatne w grach

2 tygodni temu
Zdjęcie: Raport


Tegoroczne badania przeprowadzone przez SW Research pokazują, iż gry wideo to nie tylko rozrywka, ale także narzędzie wspierające rozwój zawodowy oraz kompetencje niezbędne w przyszłości pracy. Raport Różne twarze polskiego gracza 2025 wyraźnie akcentuje także rolę gamingu w pracy...
Idź do oryginalnego materiału