Recenzja #1295 Ratuj robota

1 godzina temu

Spektakularna ucieczka pełna niebezpieczeństw i groźnych przeciwników, którzy czekają na nasze każde potknięcie. Kolejne misje, nowe przeszkody, a to wszystko… w ciszy. Ratuj robota to zaskakująca gra kooperacyjna dla dwóch graczy, w której musimy porozumiewać się bez słów i wydostać się z fabryki. Odważycie się podjąć wyzwanie?

Informacje o grze

Autor gry: Eryk Nowak

Wydawnictwo: Portal Games

Liczba graczy: 2

Czas gry: 20 – 30 minut

Wiek: 10+

Gra została przekazana mi bezzwrotnie w ramach recenzji od wydawnictwa Portal Games. Nie miało to wpływu na kształt mojej opinii.

Współpraca reklamowa z Ceneo.pl

Ratuj robota okazało się hitem na tegorocznych targach gier planszowych w Essen. Wydawnictwo Portal Games musiało błyskawicznie dostarczyć kolejny transport pudełek z grą, gdyż te wyprzedały się niemal natychmiast. Co takiego skrywa w sobie ta niepozorna gra przeznaczona jedynie dla dwóch graczy, iż cieszyła się aż takim powodzeniem? Sprawdźcie sami w naszej recenzji!

Przegląd elementów i zarys rozgrywki

Ratuj robota to gra średniej wielkości, przeznaczona jedynie dla dwóch graczy i polegająca na ścisłej kooperacji. W środku opakowania znajdziemy całkiem sporo elementów, które zostały bardzo dobrze przygotowane i wykonane z należytą starannością. Uwagę zwraca grafika, czytelna, ale szczegółowa i przyjemna dla oka. Co ciekawe, w pudełku nie znajdziemy typowej planszy, ale 5 książeczek, z których każda stanowi oddzielną kampanię, z własną warstwą fabularną i dodatkowymi zasadami. I mimo iż główny cel gry pozostaje niezmienny i polega na wydostaniu z fabryki dobrych robotów, każda misja to wyjątkowa łamigłówka pełna nowych wyzwań. O ile pierwsza książeczka jest w miarę prosta do przejścia i umożliwia spokojnie zapoznanie się z grą i kartami ruchu, każda kolejna kampania stanowi coraz większe wyzwanie! W opakowaniu oprócz książeczek znajdziemy również najprzeróżniejsze żetony, a także drewniane znaczniki dobrych i złych robotów, karty (ruchu, wydarzeń i wyposażenia), a także wygodne stojaki. Nie zapomniano również o treściwej instrukcji. Wykonanie gry oceniam bardzo pozytywnie szczególnie, iż cena gry wydaje się atrakcyjna za to, co za nią otrzymujemy.

Zasady rozgrywki nie są zbyt skomplikowane i dość szybko, możemy zasiąść do pierwszego wyzwania. Najważniejsze jest dobre poznanie działania poszczególnych pól i żetonów. Niektóre z nich będą działać inaczej w zależności od tego, jaki pionek się na nich znajdzie. I tak dobre roboty będą mogły zbierać doświadczenie, energię, czy dodatkowe wyposażenie, a wrogie roboty, będą…ewoluowały w bardziej niebezpiecznych dla graczy przeciwników. Jedną z najważniejszych zasad gry jest wymów…ograniczonej komunikacji. Gra przebiegać więc będzie w ciszy, a gracze nie mogą się komunikować i wspólnie planować kolejnych ruchów. Do swojej dyspozycji mają jedynie dwustronne karty ruchu (mogą je dobrać ze swojego stojaka bądź stojaka współgracza), a także dwa specjalne żetony, pozwalająca spasować turę lub „zarezerwować” daną kartę. Gra może zakończyć się albo sukcesem, kiedy dobre roboty wydostaną się z fabryki lub porażką, kiedy wpadną na jakąś pułapkę, czy zostaną złapane.

Recenzja gry

Ratuj robota to pozycja niezwykle zaskakująca i oryginalna, która ma w sobie to „coś”, co sprawia, iż chce się w nią zagrać kolejny raz. I kolejny, i kolejny… Myślę, iż autor gry to przewidział i dlatego kompletna rozgrywka powinna składać się z przejścia całej kampanii, czyli 5 następujących po sobie misji. I o ile rzeczywiście jedna misja zajmuje około 20 minut, przejście całej książeczki wymaga „nieco” więcej czasu. Mimo iż podczas zabawy nie możemy się do siebie odzywać, gra zapewnia sporo emocji, a obserwowanie ruchu robotów nie raz może przyprawić o szybsze bicie serca! Czasem jeden niewłaściwy ruch może zakończyć nasze szanse na zwycięstwo. Pocieszające jest jednak to, iż z każdą rozgrywką gracze uczą się zarówno siebie, jak i poruszania się po korytarzach fabryk i liniach produkcyjnych. Gra daje więc coraz większą satysfakcję. Oczywiście wyzwania również robią się coraz trudniejsze, a każde z nich stanowi swoistą łamigłówkę. Sama koncepcja gry przypomina mi nieco pozycję Halo wieża, w której również nie możemy swobodnie rozmawiać z naszym partnerem. jeżeli lubicie więc taką formę zabawy, Ratuj robota również powinno się Wam spodobać.

To, co spodobało mi się szczególnie podczas zabawy to możliwość rozwoju naszych postaci. I o ile na początku nasze roboty są dość „ograniczone” motorycznie, po udoskonaleniu umiejętności chipa, zyskujemy nowe opcje ruchu. Do tego dochodzą nam specjalne zdolności, które nie raz pomagają przejść problematyczne miejsca. Regrywalność w Ratuj robota stoi na wysokim poziomie i choćby po przejściu danej kampanii, nic nie stoi na przeszkodzie, by zacząć ją jeszcze raz, na przykład z inną postacią. Minusy gry? To, co jest zaletą, może być również wadą… Nie wszystkim spodoba się brak możliwości porozumiewania z drugą osobą i cisza przy stole. Do tego gra jest raczej lekka, a podstawowy trzon rozgrywki pozostaje niezmienny, bardziej zaawansowani gracze mogą poczuć się nieco zawiedzeni. Nam gra bardzo przypadła do gustu, sprawdzi się także dla rodzinnych graczy, którzy szukają interesującego wyzwania! Polecamy.

Podsumowanie

Ratuj robota to ciekawie zaprojektowana gra planszowa, która wymaga od graczy dobrej współpracy i niejako „czytania w myślach”. To pozycja oryginalna, zapewniająca interesujące wrażenia z rozgrywki. Na graczy czeka 5 pełnoprawnych kampanii, a także dodatkowy generator map, gdzie możemy samodzielnie stworzyć własną misję. Programowanie ruchu robotów stanowi logiczno-taktyczną łamigłówkę, a każde zwycięstwo to duży powód do radości! Serdecznie polecamy, to gra-ciekawostka, którą zdecydowanie warto mieć w swojej kolekcji.

Mocne Strony:

  • ciekawy pomysł na rozgrywkę,
  • proste zasady,
  • urozmaicone scenariusze,
  • spora regrywalność,
  • bardzo ładne wykonanie (grafiki!),
  • atrakcyjna cena,
  • sprawdzi się również jako gra rodzinna,
  • wymaga kombinowania i logicznego myślenia,
  • ograniczona komunikacja stanowi dodatkowe wyzwanie.

Słabe Strony:

  • nie wszystkim może spodobać się ograniczona komunikacja,
  • czas na pudełku odnosi się do jednej misji, a nie całej kampanii.

Przydatne linki:

Link do strony wydawnictwa

Więcej o grze na Planszeo

Jeśli doceniasz naszą pracę i zaangażowanie albo po prostu podoba Ci się nasz portal i to, co robimy, to możesz nas wesprzeć niewielką kwotą – za co bardzo dziękujemy!!!

Jeśli chcesz być na bieżąco i podoba Ci się nasz serwis, to zachęcamy do obserwowania nas na facebooku.

Idź do oryginalnego materiału