Recenzja: Mighty Morphin Power Rangers: Rita’s Rewind to rozczarowanie

cyberfeed.pl 1 miesiąc temu


To trudne nie ekscytować się po uruchomieniu Mighty Morphin Power Rangers: Przewinięcie Rity i posłuchaj nostalgicznych gitarowych riffów z piosenki przewodniej. Gra rozpoczyna się od wysłania gangu z powrotem do lat 90., po czym od razu wkracza do akcji: przewraca się i walczy z falami patrolowców rozmieszczonych przez kultową złoczyńcę Ritę Repulsę. Strażnicy — lub łowcy, jeżeli grasz sam — przedzierają się przez piaszczystą dolinę i kilka dachów, zanim wsiądą do ścigacza i wyeliminują złych gości w pościgu przez kanion na pierwszych kilku poziomach. Wszystko prowadzi do pierwszej dużej walki, podczas której strażnicy przekształcają swoje pojazdy w Megazorda. To, co powinno być bitwą w namiotach, jest w rzeczywistości jej rozwodnioną, wymagającą dużego wyczucia czasu wersją Wybicie!! — duże rozczarowanie, które trwa przez resztę gry.

To nie to Powrót Rity jest zła, ale dobre strony ograniczają się do powtarzalnych poziomów przewijania bocznego, które błyszczą głównie dzięki nostalgii za gatunkiem i serią. Lokacje i grafika są oszałamiającymi rekonstrukcjami kultowych lokalizacji z serii, ale ostatecznie nie ma wystarczającej różnorodności w tym, co robisz w tych lokalizacjach: zarówno wrogowie, jak i zestawy ruchów są ograniczone i, co frustrujące, ewolucja śmigacza jest bardzo niewielka pościg i walki Megazordów. Podczas gdy wersja Digital Eclipse z 2022 r Wojownicze Żółwie Ninja: Zemsta Shreddera czułem, iż żyję i tętnię, Powrót Rity wydaje się powolny i przestarzały – nie ma iteracji ani głębi, jakiej można się spodziewać po ponownym wyobrażeniu sobie klasyka z 1994 roku. Zemsta Shredderabyła także nowoczesną wersją klasycznej awanturnicy TMNT, z interesującą mechanicznie walką i różnorodnością wrogów; Powrót Ritydla porównania, wydaje się niezgrabny. To porównanie może być szkodliwe Powrót Rity: Przyszedłem do tego doświadczenia, spodziewając się ewolucji klasyki, takiej jak Zemsta Shredderaale to, co stworzyło Digital Eclipse, bardziej przypomina grę w 16-bitową bijatykę w tamtych czasach. Nie ma to jak gra, która powstała w 2024 roku.

Jeśli szukasz prostego doświadczenia, które jest prawdziwym powrotem do przeszłości, prawdopodobnie będziesz mieć więcej zabawy Powrót Rity. W takim razie czeka Cię nostalgiczna uczta: kolorowy świat jest pełen odniesień i groteskowych wrogów, których zapamiętasz, takich jak Chunky Chicken i Turkey Jerk. Najlepsze części Powrót Rity są estetyką otoczenia i jego postaci, a także sprawdzanie, dokąd gra zabierze Cię w następnej kolejności. Dużą „zmianą” w porównaniu z innymi grami typu brawler jest Zakłócacz Czasu, który czasami przenosi się na pole bitwy. Ma ustawiony licznik czasu i jeżeli nie zostanie zniszczony, zanim ulegnie samozniszczeniu, oś czasu cofnie się na chwilę, co oznacza, iż ​​będziesz musiał ponownie walczyć ze wszystkimi złymi ludźmi, których już pokonałeś. Nie dodaje to jednak zbyt wiele trudności ani znaczenia – po prostu wypełnia czas.
Być może tego właśnie potrzebował zespół Digital Eclipse: Powrót Rity pokonanie zajęło nieco ponad dwie godziny. Nie jest dużo krótszy niż Zemsta Shredderaale powtarzalność sprawiała, iż ​​wszystko się rozmywało. Powrót Rity kończy się zbyt dużym poleganiem na nostalgii, tworząc coś, co może być zbyt bliskie grze na SNES, z której czerpie, zamiast pogłębiać gatunek.

Mighty Morphin Power Rangers: Przewinięcie Rity został zwolniony 10 grudnia na Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows PC i Xbox One. Gra została sprawdzona na komputerze z systemem Windows za pośrednictwem Steam Deck przy użyciu kodu do przedpremierowego pobrania dostarczonego przez Digital Eclipse. Vox Media ma partnerstwa partnerskie. Nie mają one wpływu na treść redakcyjną, chociaż Vox Media może otrzymywać prowizje za produkty zakupione za pośrednictwem linków partnerskich. Możesz znaleźć dodatkowe informacje na temat polityki etycznej firmy Polygon można znaleźć tutaj.



Source link

Idź do oryginalnego materiału