Rekordowe przychody, ale inwestorzy uciekają. Branża gier w 2025 roku była pełna sprzeczności

4 godzin temu
Raport "State of Video Gaming 2026" autorstwa Matthew Balla z firmy Epyllion rzuca nowe światło na kondycję globalnego rynku elektronicznej rozrywki. Z jednej strony branża generuje niespotykane dotąd zyski ze sprzedaży oprogramowania, osiągając...
Idź do oryginalnego materiału