Rekordowe zyski i wielki kryzys. Co naprawdę dzieje się w branży gier?
Zdjęcie: Mężczyzna w okularach i słuchawkach pracuje przy biurku z komputerem i klawiaturą z podświetleniem RGB.
W ubiegłym roku sumaryczne przychody w szeroko pojętym przemyśle gier wideo wyniosły 201,6 mld dolarów, co stanowi ponad 9% wzrost względem roku poprzedzającego. Sytuacja jest o tyle interesująca, iż gargantuiczne 'cyferki' absolutnie nie mają przełożenia na kondycję tego sektora, który w ostatnich latach stał się wręcz wizytówką niepewności, masowych redukcji etatów i zamykania niezrealizowanych projektów.

2 godzin temu

















