Rewolucja w nowym Divinity? Tej prostej mechaniki brakowało w Baldur's Gate 3
Zdjęcie: Postać o nieludzkich, potwornych rysach z podniesionym kuflem w ręce, ubrana w postrzępione odzienie, otoczona elementami dekoracyjnymi i kwiatami, w tle fragment budynku oświetlonego ciepłym światłem
Larian Studios przyzwyczaiło nas do pewnego schematu. To niemal ich wizytówka. Niezależnie, czy mówimy o serii Original Sin, czy o hitowym Baldur's Gate 3, przygodę prawie zawsze zaczynamy jako rozbitkowie na plaży. Wygląda jednak na to, iż w nadchodzącym Divinity ten krajobraz da nam zupełnie nowe możliwości działania.

2 godzin temu














