Twórcy Road Kings pokazali pierwszy dziennik deweloperski i zdradzili początki projektu. Gra ma połączyć realistyczną jazdę ciężarówką z historią ludzi oraz nowoczesną technologią.
Zespół Focus Entertainment oraz Saber Interactive rozpoczął prace nad Road Kings około pięć lat temu. Twórcy szukali świeżego podejścia do symulatorów ciężarówek. Inspirację czerpali z wcześniejszych produkcji terenowych, jednak chcieli przenieść doświadczenie na asfaltowe trasy.
Zamiast skupiać się wyłącznie na prowadzeniu pojazdu, projekt od początku zakładał szerszą perspektywę. Deweloperzy zauważyli rosnące zainteresowanie długodystansowym transportem. Dlatego postawili na bardziej złożoną symulację życia kierowcy. W efekcie Road Kings ma oferować zarówno zarządzanie zleceniami, jak i rozwój kariery od nowicjusza do weterana.

Ludzie, historie i życie na trasie
Twórcy podkreślają znaczenie ludzkiego wymiaru transportu. Projektant Peter L. Mack przeprowadził liczne rozmowy z kierowcami oraz analizował ich codzienność. Dzięki temu gra ma oddać realne wyzwania branży.
Road Kings pokaże nie tylko przewóz ładunków, ale także relacje i decyzje wpływające na karierę. Gracze zmierzą się z presją czasu, zmiennymi warunkami oraz nieprzewidzianymi zdarzeniami. Twórcy chcą, aby każda trasa opowiadała własną historię.

Technologia i realizm nowej generacji
Produkcja powstaje na silniku Unreal Engine 5.7. Zespół wykorzystuje nowoczesne rozwiązania, które znacząco zwiększają szczegółowość modeli i otoczenia.
Dzięki temu pojazdy oraz środowisko mają wyglądać znacznie bardziej realistycznie niż wcześniej. Twórcy podkreślają także rozwój fizyki jazdy i symulacji. Doświadczenie zdobyte przy wcześniejszych projektach pomaga im stworzyć bardziej wiarygodne prowadzenie ciężarówek.
Road Kings celuje w 2026 rok
Gra trafi na rynek w 2026 roku i zaoferuje rozbudowaną symulację transportu drogowego. Twórcy planują dalsze dzienniki deweloperskie oraz kontakt ze społecznością. Dzięki temu projekt ma ewoluować wraz z opiniami graczy. Road Kings zapowiada się na ambitną próbę odświeżenia gatunku symulatorów transportu. Twórcy łączą realizm, narrację oraz technologię, dlatego projekt powinien zainteresować wielu fanów Snowrunnera, czy ATS/ETS-a 2.
Pamiętajcie, iż znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

1 godzina temu














