
Tegoroczna obecność Samsunga na targach Gamescom w Kolonii została zdominowana przez ofensywę w segmencie wyświetlaczy i pamięci masowych.
Choć producent opakował swoje stoisko w marketingową otoczkę koreańskiego „PC bangu” (czyli coś w rodzaju koreańskiej kafejki gamingowej na sterydach), pod warstwą PR-u kryją się konkretne nowości sprzętowe: pierwszy na świecie monitor gamingowy o rozdzielczości 6K, panel Odyssey 3D działający bez gogli oraz flagowy dysk SSD 9100 Pro.
Koreańczycy przywieźli do Niemiec zapowiedź portfolio monitorów Odyssey na kolejny sezon, wyraźnie przesuwając granice gęstości pikseli oraz technologii przestrzennego obrazu na biurku.

Ekrany Odyssey: 6K na biurku i trójwymiar bez okularów
Najważniejszym punktem ekspozycji w Kolonii jest debiut trzech zupełnie różnych konstrukcji z linii Odyssey:
- Odyssey G8 (G80HS): pierwszy na rynku monitor dla graczy pracujący w natywnej rozdzielczości 6K. To bezkompromisowa propozycja łącząca ekstremalną ostrość obrazu z gamingową responsywnością.
- Odyssey 3D (G90XF): panel generujący obraz trójwymiarowy bez konieczności stosowania okularów czy gogli VR. Technologia prezentowana jest na stoisku m.in. w grach Cyberpunk 2077 oraz nadchodzącym polskim tytule Cronos: The New Dawn od Bloober Team.
- Odyssey OLED G8 (G80SH): klasyczny monitor organiczny oferujący rozdzielczość 4K przy odświeżaniu 240 Hz, wspierający standard HDR10+ GAMING.

Dysk SSD 9100 Pro i generowanie klatek przez AI w telefonach
Obok monitorów Samsung zaprezentował nową generację nośników półprzewodnikowych z linii SSD 9100 Pro, zaprojektowaną pod kątem maksymalnej przepustowości wymaganej przez nowoczesne silniki gier z mechanizmem DirectStorage.
Ciekawy wątek pojawił się również w strefie mobilnej. W modelach Galaxy Z Fold8 Ultra oraz Galaxy S26 Ultra (opartych na procesorze Snapdragon 8 Elite Gen 5) zaimplementowano technologię Neural Frame Fusion. To mobilny odpowiednik sprzętowych generatorów klatek znanych z pecetowych kart graficznych – algorytmy AI generują pośrednie piksele i klatki w czasie rzeczywistym, co pozwala utrzymać wysoką płynność przy jednoczesnym obniżeniu zużycia energii i mniejszym nagrzewaniu telefonu.
Stoisko uzupełniają telewizory OLED S95H zintegrowane z platformą Samsung Gaming Hub do strumieniowania gier z chmury bez użycia fizycznej konsoli.
Samsung The Frame w nowej odsłonie. Wersja Pro z ekranem Neo QLED i bezprzewodowym One Connect
Jeśli artykuł Samsung na Gamescom 2026. Pierwszy monitor gamingowy 6K i trójwymiar bez okularów nie wygląda prawidłowo w Twoim czytniku RSS, to zobacz go na iMagazine.

5 godzin temu














