SimFabric podpisał umowę z akcjonariuszem większościowym Emilem Leszczyńskim (jako pomysłodawcą i projektantem) na przygotowanie projektu Sniper-X, podała spółka. W ramach umowy powstanie nowe rozwiązanie technologiczne mające zastosowanie w strzelectwie dalekodystansowym, wykorzystujące sztuczną inteligencję (AI). Równolegle technologia będzie rozwijana w formie symulatora.
Środki na badania i rozwój technologii Sniper-X spółka i projektant zamierzają pozyskać z grantów unijnych na obronność oraz rozwój technologii militarnej, a także od inwestorów indywidualnych i instytucjonalnych. Na badania i rozwój technologii planują pozyskać 6 mln zł w ciągu najbliższych 12 miesięcy.
„W ramach umowy powstanie nowe rozwiązanie technologiczne, służące rozpoznawaniu zmian wektorów prędkości mas powietrza na odległościach 300-800 metrów i większych. Rozwiązanie to będzie miało zastosowanie w strzelectwie dalekodystansowym, umożliwiając określenie tak zwanych poprawek derywacyjnych i elewacyjnych wystrzeliwanego pocisku. Dzięki czemu strzelec będzie mógł precyzyjnie określić poprawki przyrządów optycznych broni palnej na wiatr, tak aby trafiać precyzyjnie w cel” – czytamy w komunikacie.
Technologia Sniper-X powstanie w oparciu o wiedzę praktyczną projektanta oraz rozwiązania informatyczne, wykorzystujące sztuczną inteligencję (AI) do rozpoznawania obrazu w połączeniu z urządzeniami opto-elektronicznymi i kalkulatorami balistycznymi.
Równolegle technologia będzie rozwijana w formie symulatora o roboczej nazwie Sniper-X, przeznaczonego do testów oraz nauki przez sztuczną inteligencję rozwiązania Sniper-X, a także do nauki i dalszego rozwoju technologii. Symulator powstanie również w formie trenażera, który ma stworzyć alternatywę dla domowych i półprofesjonalnych trenażerów strzeleckich, podano także.
Emil Leszczyński jest akcjonariuszem większościowym SimFabric SA i równocześnie utytułowanym zawodnikiem strzelectwa dynamicznego i dalekodystansowego, zaznaczyła spółka.
SimFabric prowadzi działalność na rynku gier wideo, specjalizując się w portowaniu gier na konsole Nintendo Switch, PS4 i komputery stacjonarne oraz produkcjach własnych gier. W 2022 r. spółka zadebiutowała na rynku głównym GPW, przenosząc notowania z rynku NewConnect.
Źródło: ISBnews

2 godzin temu












