Skalowanie PSSR 2.0 oficjalnie debiutuje w grze Resident Evil Requiem. Jakość skalowania na PS5 Pro robi świetne wrażenie

2 godzin temu
W ubiegłym roku Sony oraz AMD oficjalnie potwierdziły prace nad nową wersją skalowania PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) dla konsoli PlayStation 5 Pro. Fundamentem dla odświeżonego upscalingu miała być technika AMD FSR 4, wydana wcześniej na kartach graficznych Radeon RX 9000. Długo nie otrzymaliśmy informacji na temat premiery PSSR 2.0, jednak dzisiaj na blogu PlayStation pojawiło się oficjalne potwierdzenie, iż nowa wersja PSSR jest już dostępna w grze Resident Evil Requiem.
Idź do oryginalnego materiału