
Shawn Layden nie widzi sensu w niekończącym się zwiększaniu mocy konsol. Były dyrektor generalny amerykańskiego oddziału PlayStation rekomenduje japońskiemu gigantowi by zrezygnował z mocy obliczeniowej na rzecz zrobienia konsoli taniej jak barszcz.
Za każdym razem gdy na rynek trafia nowa generacja konsol, eksperci, media i gracze oczekują niesamowitego skoku technologicznego. Jednak trochę odmienne zdanie ma Shawn Layden, były prezes i CEO Sony Interactive Entertainment America, który uważa, iż PlayStation 6 wcale nie musi oferować znacznie większej mocy obliczeniowej. Jego zdaniem Sony powinno skupić się przede wszystkim na obniżeniu ceny sprzętu.
Więcej teraflopów i lepszy ray tracing nie są receptą na lepszą konsolę. Shawn Layden mówi jakie powinno być PS6
Layden został zapytany o przyszłość PlayStation podczas rozmowy w podcaście The Trophy Room. Były szef amerykańskiego oddziału Sony Interactive Entertainment zaznaczył przy tym, iż od jego odejścia z firmy minęło już siedem lat i nie zna obecnych planów jej kierownictwa. Swoje uwagi dotyczące PS6 opiera więc na obserwacji rynku i informacjach dostępnych publicznie.
Były szef PlayStation zwrócił uwagę na różnice między kolejnymi generacjami konsol. Przejście z pierwszego PlayStation na PS2 przyniosło duży skok możliwości, podobnie jak przejście z płyt CD na DVD. PlayStation 3 zaoferowało m.in. obsługę rozdzielczości 1080p i wysokich częstotliwości odświeżania, natomiast PS4 było mocno nastawione na funkcje sieciowe. Jednocześnie konsola w momencie premiery kosztowała 399 dolarów.
W przypadku PS5 jednym z głównych elementów przekazu technologicznego były ray tracing i teraflopy. Według Laydena podobny kierunek przy PS6, obejmujący jeszcze więcej ray tracingu i większą moc obliczeniową, nie przyniesie już równie wyraźnej zmiany dla użytkowników.
„PS5 to ray tracing i teraflopy, a według plotek PS6 ma oferować jeszcze więcej ray tracingu i teraflopów. I wtedy pytam: co my adekwatnie robimy? To są różnice, które słyszą tylko psy” – stwierdził Layden
Największą innowacją w przypadku PlayStation 6 miałaby więc być nie większa liczba teraflopów, ale cena. Layden wskazał wprost, iż zamiast tworzyć PS6 kosztujące 1200 dolarów (ok. 4700 zł), Sony powinno spróbować zaoferować „kolejne PS5” za około 300 dolarów (ok. 1176 zł). W jego ocenie właśnie taki ruch byłby prawdziwą innowacją.
Zdjęcie główne: Skrypnykov Dmytro / Shutterstock
















