Sony, Xbox, Ubisoft już po wielkich zwolnieniach. Brakuje tu jeszcze jednego giganta

8 godzin temu
Branża gier wideo przypomina dziś pacjenta w stanie głębokiej psychozy. Z jednej strony mami się nas wizją niesamowitych, fotorealistycznych światów, technologią wirtualnej rzeczywistości i miliardowymi zyskami, które dawno przerosły przemys...
Idź do oryginalnego materiału