Steam tonie w grach. W 2025 roku wydano ich 19 tysięcy, a połowy prawie nikt nie ocenił

2 godzin temu

Rok 2025 był dla graczy wyjątkowo udany, co dobitnie pokazała ostatnia edycja The Game Awards. Doświadczamy swoistej klęski urodzaju, bo wartych uwagi tytułów jest więcej, niż czasu w ich ogranie - co jednak boleśnie odczuło tysiące twórców, których produkcje zginęły w tłumie.

Idź do oryginalnego materiału