Storm gwałtownie objął tron jako najsilniejsza postać w grze Rywale Marvela sezon 1. Niedawna runda wzmocnień przekształciła ją z jednej z najmniej potężnych osób zadających obrażenia w zagrożenie na wszystkich poziomach umiejętności w trybie rankingowym bohaterskiej strzelanki.
Według witryny śledzącej statystyki RywaleMetaktóra pobiera dane z niezawodnego interfejsu API gry, ma najwyższy współczynnik wygranych spośród wszystkich 35 bohaterów, wynoszący około 57%. W zeszłym sezonie miała zaledwie 51% i ogólnie była uważana za jedną z najsłabszych pojedynkujących się osób w porównaniu z popularnymi typami, takimi jak Hela, Hawkeye i Psylocke. Jednak niewielkie wzmocnienie jej zadawanych obrażeń i przeżywalności podczas superumiejętności huraganu przechyliło szalę.
Nie chodzi tylko o to, iż może władać niebem bez konieczności lądowania, ale także zwiększenie obrażeń, jakie zapewnia całej drużynie, co czyni ją niezwykle potężną. Storm to postać wspierająca przebrana za zadającego obrażenia, która zmienia każdą drużynę, w której się znajduje, w zaostrzony nóż. A ponieważ faktyczni bohaterowie wspierający z własnymi wzmocnieniami obrażeń, jak Mantis, są już niezwykle popularni, drużyny z obydwoma bohaterami są nie do powstrzymania.
W najwyższych rankingach obecność Storm podniosła współczynnik zwycięstw bohaterów, którzy czerpią z niej największe korzyści, takich jak Magik i Wolverine. Obaj muszą zbliżyć się do wrogów, aby cokolwiek zrobić, a zwiększenie obrażeń znacznie ułatwia im wejście i wyjście bez szwanku – ku rozczarowaniu każdego gracza wspierającego. choćby bohaterowie tacy jak Czarna Wdowa, którzy mieli trudności z zabijaniem postaci, które przetrwały jej strzały snajperskie, zaczynają wspinać się od dołu do góry nogami. listy poziomów.
W ten sposób garść wzmocnień może zmienić kształt meta, choćby jeżeli nie wyglądają na zbyt duże. Nikt jeszcze nie wzywa do osłabienia Storma, ale podejrzewam, iż popyt będzie rosnąć, gdy coraz więcej graczy zrozumie wpływ trudno dostępnego latającego bohatera z korzyściami dla całej drużyny. Dyrektor gry Guangyun Chen powiedział niedawno Metro iż zespół chce pozwolić graczom eksperymentować, a nie narzucać im zasady, takie jak ograniczanie liczby bohaterów każdą rolę w zespole. jeżeli to oznacza również, iż w tym sezonie nie uda się powtórzyć balansu, być może zechcesz natychmiast zacząć ćwiczyć psioniczną boginię.