Stworzył przełomową grę, choć chciał tylko potrenować. Deweloper, który przeszedł do legendy, jest pewien, iż jego największe dzieło właśnie powstaje

2 godzin temu
Kultowy The Binding of Isaac powstał jako rozgrzewka przed znacznie większym projektem. Edmund McMillen stworzył grę, by zdobyć doświadczenie potrzebne do prac nad Mewgenics.
Idź do oryginalnego materiału