Subskrypcje miały rzekomo być przyszłością gier wideo, ale dotarły do ściany. Jak wynika z danych z USA, Game Pass i podobne abonamenty praktycznie od dwóch lat nie rosną.
Liczbami podzielił się Mat Piscatella, z firmy Circana (dawne NPD). Analityk wypowiedział się w serwisie niedługo po zamknięciu czterech oddziałów Bethesdy. Choć takie stanowisko nie pada wprost, przedstawione rezultaty mogą po części wyjaśniać, dlaczego Microsoft zwolnił pracowników.
„No i stanęło. W marcu 2024 roku wydatki na subskrypcje gier wideo na urządzeniach innych niż mobilne wzrosły tylko o 1 procent w porównaniu z danymi z kwietnia 2023 r.” - napisał analityk.